[게임 그래픽 엔진 // 웬만큼 그래픽 좋다 하는게임은 대부분 언리얼 엔진을 씁니다.]
공짜라기 보다는...
정식 출시후 로열티 5%를 내면 된다고 합니다.
[것도 분기별 수익이 3,000$를 초과하는 부분에 대해서만 5%의 로열티 지불]
게임개발자들의 성공이 자기들의 성공이라던가?
원래는 5000불~8000불정도를 선불로 지급하고 월 임대료, 로열티를 내거나 완전 구입하려면 30~40억 정도 였다고 하네요.
언리얼 엔진4 프리웨어 11기가 바이트 용량, 크라이엔진은 3기가바이트 용량